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原神Epic榜单登顶,日本玩家提出疑问:我们为啥做不出这种游戏?

热门新闻12个月前更新 小轻论坛
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原神在Epic游戏商城中登顶玩家消费及参与度最高的游戏榜单,引发了日本玩家的热议;另外国内玩家的原神相关二创视频火出国门,达到将近百万播放,也引发了许多玩家的热烈讨论。米哈游能超越以擅长二次元领域著称的日本游戏厂商,是由诸多因素共同决定的:游戏与玩家互相成就,才有了今天的现象级原神。

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近日,Epic游戏商城发布2022年度回顾,其中原神成为玩家消费及参与度最高的游戏榜首,位列神话级别;即将上线的另一款米哈游出品的游戏星穹铁道也位列最受期待游戏榜单。大量日本玩家震惊于为什么不是更加擅长二次元领域的日本游戏厂商做出“原神”这款现象级游戏,各位玩家也进行了自己的分析和推断。

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最重要的因素,是原神这一游戏需要投入的巨量人力与精力。虽然游戏中抽卡获得角色的设计相对容易获得收入,但是没有持续提供新游玩内容为支撑是无法持续发展的。仅有米哈游这样的千人团队能够支撑起原神这样的游戏,更不用说为此投入的研发精力,完全不是其他游戏厂商可比的。

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另一个重要因素是开发原神这样的游戏需要投入大量的资金。原神投入的制作费用与其他二次元游戏完全不在一个段位上,是全球研发费用最高的游戏之一。日本玩家也明确说出“如果由这么多预算的话会做成买断制游戏”,而不是原神这种存在内购的免费游戏。相比其他游戏而言,原神实在算得上是良心游戏了。

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最后是国内与日本大环境及玩家群体的不同。作为老牌二次元游戏制作国家的日本,已经习惯了按照过去的成功经验制作游戏,不愿意冒着可能失败的风险开发新的游戏模式。并且日本玩家也已经习惯了成熟的游戏模式,对游戏要求的降低也无法刺激游戏厂商的创新。而米哈游在推出游戏时不断创新,从而牢牢抓住了世界各地玩家们的心。

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除此之外,国内玩家二创作品“流汗吧!原神少女”在外网播放近万次,引发热议。原神的玩家二创作品脱颖而出,在数量和质量上都远超大部分其他游戏,也是少有的有国外玩家参与二创的中国游戏。原神持续不断的热度及优秀的可玩性吸引玩家创作了大量的优质二创;大量优质二创的存在也使原神社区也更加充满朝气与活力。二创作品也拉近了不同地区玩家的距离,促进了不同国家玩家的交流。

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米哈游在原神这款游戏上的成功告诉我们,二次元游戏不仅仅是国外游戏厂商的天地。大量人力物力的投入、对于游戏机制的创新、玩家再创作的许可和激励,都是原神能够成功并且在世界游戏范围内占有一席之地的诀窍。

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